A Game of Thrones: Catan - Brotherhood of the Watch

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FAQ Ramassage en ligne

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Les Brothers of the Night's Watch recherchent un nouveau chef parmi leurs rangs. Jeor Mormont souhaite promouvoir celui qui peut améliorer l'infrastructure du Don, la zone abondante et peu développée au sud du Mur que les Starks ont accordé à la Garde il y a des milliers d'années. Tirer sa subsistance dans le paysage impitoyable du nord offre suffisamment de défis, mais quiconque entreprend cette tâche doit également assumer et défendre le mur contre l'assaut des Wildlings qui se frayent un chemin vers Westeros. De nombreux frères rivalisent maintenant pour construire, défendre et faire ce qu'ils peuvent pour protéger Westeros, mais un seul s'élèvera au-dessus de leurs frères pour devenir le nouveau Lord Commander. Mais méfiez-vous - le nord recèle de nombreux dangers et l'hiver arrive.

A Game of Thrones Catan: Confrérie de la montre est basé sur le jeu de base classique Settlers of Catan. Dans ce jeu, chaque zone du cadeau fournit l'une des cinq ressources suivantes: bois, brique, laine, grain et minerai. Cependant, les champs de glace stériles ne produisent rien. Les joueurs endossent le rôle des Frères de la Veille nocturne et utilisent ces ressources pour renforcer leur emprise sur le nord en construisant des routes, des colonies et des donjons; recruter des gardes pour leur patrouille; ou acheter des cartes de développement. Chacun de ces actes apporte aux joueurs une puissance et une reconnaissance accrues grâce à l'attribution de points de victoire. L'objectif sera familier aux joueurs du Catan original; le premier joueur à atteindre dix points de victoire remporte la partie et devient le nouveau Lord Commander of the Night's Watch.

Mais ce n'est pas aussi facile qu'il y paraît, car la zone entourant le Don peut être déloyale. Les Wildings du nord du mur ont traversé et suivent leurs propres règles d'honneur, qui sont souvent en conflit avec les lois de Westeros. L'un de leurs rangs, Tormund Giantsbane, ne respecte pas la revendication de la Watch sur la terre alors qu'il se déplace tout au long du Don, volant des ressources aux Frères envoyés pour subvenir aux besoins de leur Ordre. Alors que Tormund se déchaîne au sud du mur, les forces des Wildling se rassemblent dans les Frostfangs, attendant un moment opportun de faiblesse pour briser les défenses de la Watch et se répandre dans les terres fructueuses de Westeros. En plus de construire dans le Don, les joueurs doivent équilibrer stratégiquement leurs ressources pour défendre le Royaume contre les raiders Wildling.

Chaque joueur peut recruter jusqu'à sept frères dans les prisons de Westeros pour revêtir leur couleur spécifique et habiller leur section du mur. Lorsque les Wildings attaquent, chaque joueur doit utiliser ses gardes pour repousser l'assaut. S'il y a plus de gardes que Wildings, le mur se tient. S'il n'y en a pas, les Wildings envahissent le Don et pillent les colonies et s'y maintiennent. Pourtant, la loyauté ne va pas plus loin - les gardes sont inutiles pour défendre le mur contre les grimpeurs qui les dépassent, et s'ils rencontrent un géant, au moins un garde est voué à abandonner son poste.

Chaque joueur a également un héros pour l'aider dans son travail, en fonction de l'ordre de jeu. Le premier joueur utilisera les talents du Lord Commander lui-même, Jeor Mormont, tandis que le deuxième jouera en compagnie de Samwell Tarly, le troisième travaillera avec Bowen Marsh et le quatrième utilisera les services du Maître Constructeur Othell Yarwyck. Chaque héros offre une capacité unique à chaque joueur qu'il peut utiliser jusqu'à deux fois pendant la partie. Une fois que la capacité d'un héros a été utilisée, les joueurs ont le choix de garder ce héros ou de choisir un autre des onze héros pour les aider. Les joueurs doivent intégrer les capacités des héros dans leur stratégie pour gagner rapidement des points de victoire et gagner en renommée au sein de la Watch.

L'invasion Wildling marque le test le plus vrai des Frères de la Garde et de votre propre compétence en tant que commandant. Un échec au Mur a un impact dévastateur sur le Don, même s'il ne détruit pas les joueurs. A Game of Throne Catan: Brotherhood of the Watch a deux formes de victoire, même si l'une peut sembler plus creuse que l'autre. La victoire survient lorsqu'un joueur a à la fois amélioré l'infrastructure du cadeau et réussi à le protéger des envahisseurs. Ceci est montré lorsqu'un joueur a atteint dix points de victoire par n'importe quelle combinaison de donjons, de routes et de colonies; embaucher au moins trois gardes pour assurer la sécurité du mur; et acheter des cartes de développement pour augmenter leur prestige, tout en préservant le cadeau.

Cependant, si les Wildlings franchissent le mur trois fois tout au long de la partie, une victoire alternative a lieu. Si cela se produit, le jeu se termine immédiatement car la Confrérie du Night's Watch ne peut plus retarder sa décision. Le joueur commandant le plus de gardes tenant leur poste sur le mur remporte le titre de Lord Commander et remporte la partie.