Catan: Cities & Knights
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Ajoute plusieurs nouveaux aspects àLes colons de Catane mais les deux principaux créent des chevaliers pour protéger la terre des barbares envahisseurs et construisent des améliorations de la ville qui confèrent des avantages au propriétaire de cette ville. Ajoute de la complexité tactique au jeu et à la durée du jeu.
Appartient à laSérie Catan.
Le jeu change le jeu de base de trois manières principales:
Tout d'abord, il y a 3 nouveaux produits dans le jeu, distincts des ressources - papier, tissu et pièces de monnaie, qui peuvent être acquis respectivement dans les espaces Forêt, Prairie et Montagne. Les villes qui produiraient normalement deux de l'une de ces ressources produisent à la place 1 ressource et 1 du produit correspondant. Pour faciliter l'obtention des marchandises, chaque joueur commence la partie avec 1 ville et 1 colonie sur le plateau. Ces produits permettent aux joueurs de construire des améliorations de la ville qui confèrent divers avantages et éventuellement des points. .
Deuxièmement, le jeu de cartes de développement est remplacé par trois jeux différents, chacun correspondant à l'un des produits. Construire des améliorations de la ville donne aux joueurs une chance de piocher ces cartes à chaque lancer de dés. Construire plus d'améliorations augmentera ces chances, mais les cartes ne peuvent en aucun cas être achetées directement. Ces cartes sont similaires aux cartes de développement du jeu de base, mais avec une gamme d'effets plus large. Certaines cartes sont également mieux équilibrées - la nouvelle carte Monopole de ressources, par exemple, ne peut pas prendre plus de 2 de la ressource nommée d'un joueur. )
Enfin, les joueurs peuvent également construire des chevaliers sur l'île le long de leur réseau de routes. Ces chevaliers peuvent être utilisés pour réclamer certaines intersections et déplacer le Voleur à la place des cartes Soldat, mais sont également utilisés pour défendre l'île contre les attaques barbares périodiques. Si l'île est défendue avec succès, les joueurs avec le plus de chevaliers sont récompensés. Sinon, les joueurs avec le moins de chevaliers ont chacun une ville déclassée en colonie.ement.
Appartient à laSérie Catan.
Le jeu change le jeu de base de trois manières principales:
Tout d'abord, il y a 3 nouveaux produits dans le jeu, distincts des ressources - papier, tissu et pièces de monnaie, qui peuvent être acquis respectivement dans les espaces Forêt, Prairie et Montagne. Les villes qui produiraient normalement deux de l'une de ces ressources produisent à la place 1 ressource et 1 du produit correspondant. Pour faciliter l'obtention des marchandises, chaque joueur commence la partie avec 1 ville et 1 colonie sur le plateau. Ces produits permettent aux joueurs de construire des améliorations de la ville qui confèrent divers avantages et éventuellement des points. .
Deuxièmement, le jeu de cartes de développement est remplacé par trois jeux différents, chacun correspondant à l'un des produits. Construire des améliorations de la ville donne aux joueurs une chance de piocher ces cartes à chaque lancer de dés. Construire plus d'améliorations augmentera ces chances, mais les cartes ne peuvent en aucun cas être achetées directement. Ces cartes sont similaires aux cartes de développement du jeu de base, mais avec une gamme d'effets plus large. Certaines cartes sont également mieux équilibrées - la nouvelle carte Monopole de ressources, par exemple, ne peut pas prendre plus de 2 de la ressource nommée d'un joueur. )
Enfin, les joueurs peuvent également construire des chevaliers sur l'île le long de leur réseau de routes. Ces chevaliers peuvent être utilisés pour réclamer certaines intersections et déplacer le Voleur à la place des cartes Soldat, mais sont également utilisés pour défendre l'île contre les attaques barbares périodiques. Si l'île est défendue avec succès, les joueurs avec le plus de chevaliers sont récompensés. Sinon, les joueurs avec le moins de chevaliers ont chacun une ville déclassée en colonie.ement.